第1399章 《饥饿游戏 2》来袭(1 / 1)

《地心引力》在首日全球票房拿到令人瞩目的8800万美元之后,这个消息如同一股强大的引力一般,瞬间吸引了大量观众涌入电影院,想要一探究竟。果然,票房也如人们所期待的那样节节攀升,短短三天时间内,全球票房累计就达到了惊人的3亿美元!

在进入第二周,《地心引力》的口碑在北美市场彻底“爆发”。

影评平台烂番茄给出98%的新鲜度——这一分数在科幻片史上仅次于《2001太空漫游》。

专业影评人聚集地metacritic更是打出96分的超高评价,称赞其“重新定义了太空题材电影的技术天花板”。

即便是普通观众主导的cinemascore评分,也收获了a-的优异成绩(科幻片平均评分多在b+区间)。

口碑的加持下,影片北美次周票房再收3100万美元,仅比首周下滑30%,远低于同期影片40%-50%的平均跌幅,“长线票房”的潜力已然显现。

而真正让《地心引力》实现“票房跃迁”的,是中国市场的爆发。

11月19日,凭借“太空题材”的稀缺性,以及刘亦菲、李文东两位本土高人气明星的加持,迅速点燃观众热情。

从22日到28日的7天里,《地心引力》在中国狂揽16亿人民币票房——按当时1美元兑6.97人民币的汇率计算,约合2.28亿美元。

叠加其他海外市场2740万美元的次周票房,《地心引力》次周全球票房合计达3.17亿美元,加上首三天的3亿美元,上映10天全球票房已累计6.17亿美元。

彼时,业内几乎一致认为,这部兼具技术突破与人文深度的影片,将稳坐今年全球票房冠军的宝座。

就在《地心引力》凭借中国市场一路高歌猛进时,另一部“票房巨兽”悄然登场。

11月22日,《饥饿游戏2:星火燎原》同步登陆北美与全球多个市场,这部承载着亿万粉丝期待的ip续作,瞬间将2013年的影市竞争推向白热化。

作为《饥饿游戏》系列的第二部,影片的成功有着坚实的基础。

2012年第一部上映时,就以“反乌托邦青春题材”的新颖设定惊艳市场——在未来的帕纳姆国,极权政府为了控制民众,每年强迫12个行政区各派出一名少年男女参加“饥饿游戏”,游戏全程直播,参赛者必须互相残杀,最终只有一人能存活。

这种融合了青春、冒险、政治隐喻的设定,打破了传统青春片的爱情叙事套路,迅速吸引了大量观众。

第一部《饥饿游戏》以6250万美元的北美首日票房创下青春ip的纪录,最终全球票房达6.91亿美元,成为2012年全球票房第三高的影片。

它的成功证明了“反乌托邦青春题材”的巨大市场潜力,也让《饥饿游戏》系列成为与《暮光之城》《哈利?波特》并肩的超级ip。

而《饥饿游戏2:星火燎原》的登场,则将这份潜力放大到了极致。

《饥饿游戏2》的票房爆发力,从上映前一天的“提前场”就可见一斑。

影片于11月21日开启提前场放映,仅一天时间就斩获2500万美元票房。

这个数字已经超过了不少中小成本影片的首日票房,甚至比《暮光之城2:新月》的提前场票房还要高出300万美元,创下当时青春ip影片的提前场票房纪录。

提前场的火爆,预示着正式上映后的票房狂潮。11月22日,《饥饿游戏2》在北美4137家影院正式上映,单日票房再添4550万美元,含提前场在内的首日总票房达7050万美元。

这一成绩直接让影片跻身北美影史首日票房前三,仅次于《哈利?波特与死亡圣器(下)》和《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》,更较第一部的首日票房提升了13%,彻底验证了系列ip的“吸金能力”。

首日票房的爆发,离不开粉丝群体的强力支撑。

影片上映前,片方在全球范围内举办了多场粉丝见面会,主演詹妮弗、乔什、利亚姆等亲临现场,与粉丝互动交流。

同时,推出了一系列周边产品,包括主题服装、饰品、游戏等,进一步激活粉丝经济。

许多粉丝为了支持影片,选择购买“午夜场+首日多场次”的电影票,甚至有粉丝穿着影片中的“行政区服装”前往影院,形成了独特的观影文化。

首周票房数据更显恐怖。截至11月28日,《饥饿游戏2》全球上映7天,票房累计达3.37亿美元,这个数字超过了《地心引力》首周的3亿美元,成为2013年首周票房最高的影片。

其中,北美市场贡献了1.61亿美元的票房,占全球首周票房的近一半,成为系列在本土的“基本盘”。

影片在北美市场的排片占比高达40%,几乎所有主流影院都将黄金时段留给了这部影片,imax厅更是场场爆满。

观众满意度调查显示,影片的cinemascore评分为a,远高于第一部的a-,这意味着续作不仅满足了老粉丝的期待,还吸引了新观众的加入。

海外市场虽不及北美亮眼,但也凭借系列的全球知名度,取得了不俗的成绩。

在英国,影片首周票房达1870万美元,登顶周末票房冠军。

在澳大利亚,首周票房1230万美元,创下当年进口片首周票房纪录。

在巴西,影片更是引发观影热潮,首周票房890万美元,成为该国影史首周票房最高的青春题材影片。

截至首周末,海外市场累计票房达1.76亿美元,为影片的全球票房奠定了坚实基础。

值得注意的是,《饥饿游戏2》的观众构成极具针对性。